

årskurs 8-9
12 lektioner
Öva på att hålla kunder nöjda genom att implementera nyttiga program och processautomationsrobotik i Python.
Övriga mål:
Att förstå begreppen i algoritmiskt tänkande.
Att behärska arbetsrutinerna i programmering.
Att lära sig bra programmeringspraxis.
Python och kunskaper för arbetslivet
I denna undervisningshelhet grundar vi ett lekfullt software-bolag där eleverna agerar som anställda under projektet.
Företaget får sina första kunder och eleverna börja programmera i grupper på 2–3 elever för att lösa kundens problem. Projektet betonar spelskipning och kunskaper för arbetslivet.
Undervisningshelheten lämpar sig bra som en del av matematik och teknikstudier men eftersom poängen är problemlösning, kan eleverna också agera t.ex. som en detektivbyrå och lösa brott.